Quando surgiram os smileys (emoticons)?

Se disser “anos 80”, está 100 anos atrasado.

Fonte: Retronaut

Poster: Nintendo

E aí, quantos personagens você consegue reconhecer? Quantos deles você acompanhou em suas aventuras, ajudou nas batalhas, se emocionou enquanto seguia lado a lado seus passos? Quantos lhe trouxeram alegrias pelas vitórias, ou frustração nas derrotas?


ZombiU – Amostra do poderio do GamePad

A reclamação geral tanto da conferência da Nintendo quanto das outras, foi uma certa falta de games. Todo mundo esperava mais títulos, especialmente os clássicos da Nintendo.

Mas assistindo esse vídeo aqui, do jogo ZombiU, tive aquela sensação de “JUST SHUT UP AND TAKE MY MONEY”.

A interação com o “tablet” parece muito interessante, e esse é apenas um dos primeiros jogos do Wii U!

Você pode usar o gamepad de diversas formas:

Sonar: Permite visualizar inimigos e seus movimentos por trás das paredes (lembra do filme Aliens O Resgate?).

Inventory: troque seus itens visualizando o pad enquanto rola uma animação tensa. (Cadê sua mala mágica, Leon S Kennedy?)

Scanner: Velha conhecida pra quem jogou Metroid. Analize objetos, caixas…

Sniper: sua mira de longo alcance na telinha do pad.

Break Free: use o sensor de movimento pra se livrar dos zumbis que tentarem te agarrar.

Door Hacking: precisa digitar um código pra abrir a porta antes que você vire lanche? Interaja diretamente com o pad.

Finishing Moves: Aqui o pad vira a arma que dá o golpe de misericórdia, como um machado.

Só espero que não acabe se tornando uma ferramenta para jogos casuais, e sim parte intregrante da jogatina.

Futurismo/Design: “Cidade no Céu”

A ficção já citou inúmeras vezes a construção de cidades inteiras no espaço acima da superfície. Os próprios prédios são exemplos de como tanto o futuro quanto o aumento da densidade populacional exigem que saídas inteligentes sejam encontradas pra acomodar tantas pessoas.

O projeto “Megatropolis” é a visão utópica produzida pela colaboração entre alguns artistas de Londres e empresas de Nova Iorque, onde o vídeo foi produzido.

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Foi uma escolha poético-filosófica que as estruturas se assemelham com uma flor-de-lótus: símbolo já muito utilizado por religiões orientais, e que representa a beleza que transcende o lodo, assim como é dito que a alma pode se livrar das impurezas terrenas e ascender…

Justamente o que acontece aqui, onde os “cidadões do futuro” poderiam fugir da poluição, sujeira e as outras mazelas que atingem os “morlocks” de baixo.

Fonte: Design Buzz

Futurismo: E o Google Glasses, a quantas anda?

Cansado de sacar seu celular pra tirar aquela foto ou vídeo, tão necessários?

A Google já está dando jeito nisso, e mais rápido do que se pensa.

Alguns empregados da empresa, como Sergey Brin, co-fundador da Google, Colby Brown, Peter Hurley e outros estão usando o protótipo em público.

Nesse vídeo, gravado em 720p, é mostrado o ponto de vista do usuário pulando um trampolim:

Muitas dúvidas pairam no ar: como funciona? Onde ficam as baterias? Como ficam as pessoas que já usam óculos? Quanto custa? Como lidar com o “pássa u óculos ou te furo!” ?

Existem até rumores de que ocorra um lançamento até o final do ano…

Eu acredito muito nessa tecnologia, e uma questão que eu faço é a seguinte: qual vai ser a interação dos Glasses com o atual sistema pessoal de interação digital portátil (smartphones/tablets)?

Substituirá, ou trabalhará em conjunto, como faz o Pebble (outra Kickstarter de sucesso)?

Todas as questões serão resolvidas em seu devido tempo, vamos acompanhar!

Fonte: The Verge

Games: Metal Gear Revengeance

Lembra quando Metal Gear era Snake, The Boss e Otakon?

Raiden, o personagem que mais foi zoado na história dos videogames, hoje está fodão e tenta rivalizar com Cloud quem carrega a espada mais absurda.

A empolgação é grande com o jogo, e esse vídeo é só um teaser demo para a E3. O jeito é esperar até a feira pra ver o que vai rolar, entre os dias 5, 6 e 7 de junho.

Pronto Raiden, pode descansar agora. Ficar esse tempo todo parado, nessa posição, carregando essa espada grande, deve cansar hein?

Zombie Playground e a nova maneira de se arrecadar fundos para jogos

Essa imagem é icônica:

 

Quando vi essa imagem ano passado ou retrasado, eu pensei “que conceito bacana”.

Mas nem imaginava que isso iria se tornar um jogo de verdade.

Pois está acontecendo.

Entre no site oficial (ZombiePlayground) e se surpreenda, tanto com as outras artes, o vídeo, e a velocidade com que o projeto tem angariado dinheiro: do dia 18 de maio até agora (07:38 de 24 de maio), já arrecadou mais de 20% da quantia estipulada.

Zombie Playground é um jogo híbrido misturando ação e rpg (carinhosamente chamado de ZPG) visto pelos olhos de uma criança.

Quando sair, eu quero jogar 🙂

Tirinha: A quanto tempo você está na Internet? Por XKCD

Pra começar a semana mais humorado…

Fotos: Dissecando De Volta Para O Futuro

Vai dizer que depois de ver essas imagens você não ama ainda mais a trilogia?

Nos bastidores de “De Volta Para O Futuro” 1985-1990
 

 Kibei daqui: Retronaut

Pra quem acha que a Mad não faz mais nada de bom…

E sim, “você financia essa merda” se aplica 😉